Este ejercicio comienza cuando el cliente ya nos viene con la idea para desarrollo de una App, nos centraremos en el diseño de interfaz, la navegabilidad y la experiencia del usuario dentro de nuestra aplicación. Todo el proceso previo no lo tendremos en cuenta.
Antes de Figma... BigJam?
USER FLOW
Antes de pasar siquiera al wireframe o al diseño de la App, vamos a tomar unos minutos para pensar como el usuario navegaría nuestra aplicación, nos pondremos en los pantalones del usuario desde que abre la aplicación:
para que abrió la app? a donde quiere ir?
como llega de manera mas efectiva?
siempre es consiente donde se encuentra y que posibilidades tiene?